Beschreibung
Dieses Warm-up eignet sich perfekt als Kennenlernspiel oder Energizer, da es die Aufmerksamkeit auf das Gegenüber lenkt und durch die einfache Mechanik sofort für alle Altersstufen zugänglich ist. Es kann wie folgt durchgeführt werden:
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Alle Teilnehmenden (Lernende und ggf. Lehrpersonen) bilden einen Kreis.
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Eine spielende Person zieht eine Frage aus dem Fragendeck.
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Die restlichen Spielenden überlegen, wie die fragende Person selbst antworten wird.
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Es gibt drei Optionen:
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Daumen hoch (Ja)
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Daumen runter (Nein)
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Flache Hand (unentschlossen).
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Auf ein Kommando zeigen alle gleichzeitig ihr Handzeichen, inklusive der fragenden Person.
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Nun enthüllt die fragende Person ihre Antwort.
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Wer nicht mit der Antwort der fragenden Person übereinstimmt, setzt sich hin.
- Die nächste Person im Uhrzeigersinn übernimmt die Rolle der fragenden Person.
Wichtig: Spielende, die sich bereits hingesetzt haben, können trotzdem Fragen vorlesen.
Beispielkatalog von Fragen:
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- Magst du Vanilleeis?
- Ist Schalke 04 dein absoluter Lieblingsverein?
- Ist Bochum deine absolute Lieblingsstadt?
- Magst du Hunde?
- Bist du gerne in der Natur?
- Spielst du gerne Computerspiele?
- Und so weiter und so fort …
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Variation
Es ist nicht notwendig, dass die Spielenden ausscheiden, jedoch schafft es einen gewissen Anreiz.
Differenzierung
Tipps
Versuche, die Fragen so zu entwickeln, dass sie auch in Gruppen, die sich kennen kniffliger sind. Beispiel: Würdest du bei einer Marsmission mitmachen?
Material
ein kleines Fragendeck.
Literatur
Gilsdorf, R., Kistner, G. (2019): Kooperative Abenteuerspiele 3. Eine Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung. Hannover/ Klett.